Ensamblador Lisp Orientado a Juegos

Ensamblador Lisp Orientado a Juegos
Naughty Dog
Información general
Paradigma multi-paradigmico
Apareció en 2001
Diseñado por Andy Gavin
Última versión estable (02/07 de febrero de 2012)
Influido por Lisp, Scheme
Licencia Proprietario

Lenguaje ensamblador Lisp orientado a juegos (o GOAL, por sus siglas en inglés Game Oriented Assembly Lisp ) es un lenguaje de programación, un dialecto del lenguaje Lisp, creado para videojuegos desarrollado por Andy Gavin y el equipo de Jak and Daxter en la empresa Naughty Dog . paradigma de programación/paradigma para múltiples

Fue escrito usando Allegro Common Lisp y utilizado en el desarrollo de toda la serie de juegos Jak and Daxter .


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